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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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因为在帽子和头部,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子装扮比稀有装扮多了10点力量,新的腰部可以选择力量或体力属性,所以法国输出职业优先合成帽子和头部装扮,物理输出职业合成鞋,腰部装扮。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
玩家每天可以进入十个智能祭坛,每次8点疲劳,100级史诗和神话装备可以下降。通关后,你可以在神秘的祭坛上得到一个痕迹。玩家每天进入史诗祭坛的次数没有限制。每次进入需要8点疲劳和27个时间指导石。通关后,他们可以得到三个闪亮的祭坛痕迹。玩家将有机会获得100级史诗和神话装备。
很多玩家对剑魔了解不多。事实上,三觉之后,剑魔的技能强度也大大提高。同时,由于技能范围很大,剑魔也成为搬砖的唯一职业。
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